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第二百零四章 十二结晶(第2页)

还有一次觉醒机会!

齐霁再次进入灵感之海。

与前一次一样,这次也凝聚出六颗结晶。

【灵感之海觉醒成功,你获得了灵感结晶:“魔兽世界”、“刺客信条”、“博德之门”、“骑马与砍杀”、“蜘蛛侠”、“街头霸王”。】

不错。

这一批质量也很高。

魔兽、刺客信条、博德之门都是体量很大知名度颇高的素材宝库。

比如说魔兽。

这有可能是史上最经典、最有影响力的大型多人在线网游。

不仅有着非常丰富的设定集,庞大的世界观架构,人物塑造与剧情堪称经典、衍生作品和内容也很多。

是短时间内取之不尽用之不竭的素材宝库。

不过遗憾的是凝聚出来的时间晚了点,齐霁刚制作了网游类秘境阿拉德大陆,所以暂时不会再开一个同类型的多人在线网游。

虽说如此倒是可以考虑做一个魔兽争霸这类的即时战略类游戏。

至于其他三个灵感结晶也各有特点,骑砍是一个自由度极高没有固定主线的游戏,可以让冒险家自定义每天要做的事情和战斗,而街头霸王与拳皇是同类型游戏、未来可以融合进“终焉擂台”秘境中。

“蜘蛛侠”则又是一个类似星战、火影的结晶。

其中既有蜘蛛侠衍生出的几款热门主机游戏、或手游,也包含漫威以及索尼系列的蜘蛛侠电影素材、一小部分漫威宇宙内容,所以并不只有蜘蛛侠。

虽与当前秘境风格都不符短期用不上。

但丰富的内容长期来看肯定会有发挥作用的时候!

这十二颗灵感结晶就是此次觉醒所获的全部,对本就素材储备丰富的灵海又进行了一次强有力的补充。

现在就算停止觉醒。

只靠吃老本不再进步。

他凭现有拥有的素材也有自信碾压当世绝大多数顶尖领主。

不过短期相比觉醒更多灵感结晶,获得灵感激活的次数更加重要,而本轮觉醒让齐霁获得了两次激活机会。

问题来了。

如何选择结晶?

按齐霁原本的想法。

第四主秘境要做神话世界观。

以奎托斯奎爷的战神系列作为开篇之作。

现如今随着领地发展以及新一批结晶储备出现。

齐霁有了更多想法。

战神系列做第四主秘境开篇。

现在看来或许并非一个完美的选项。

虽然不可否认战神系列是一个酣畅淋漓、充满热血激情的爽快大作,但有一个比较大的问题就是——其中的神逼格还是位格似乎有点低!

奇迹城每一个主秘境都要打造成独特的世界观,不仅要有足够多的内容可以长时间更新,更要确保更新过程中逻辑自洽且法则最大限度彼此兼容。

假如以战神作为开篇。

未来又打造黑神话悟空。

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